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解決済みの質問

シヴィライゼーションには教育上の効果はありますか?

私の子供は中学1年生です。パソコン等でのゲームをしたがっていて、マインクラフトだけタブレットで、もっぱら、やっています。マインクラフトもゲームとして悪くないと思いますが、ほかにもっと教育上意義のあるものをやって、何らかの学問や現実社会・世界への関心を高める方向へもっていかせたいと思います。
それで、シヴィライゼーションは、教育上どうなのでしょうか? あまり史実に沿っているわけでなくて、知識的には勉強にはなりにくいのでしょうか。それでも、社会現象に対する関心や理解が高まる点で、メリットがあるものなのでしょうか? そもそも中学生には難しいものなのでしょうか?(私はやっていないのでわかりません)
ほかに、おすすめのゲームなどあれば教えてください。

普通に、信長の野望や、三国志などで、歴史への興味を高めるなどもあるかと思います。
私自身、そういうのはやってきました。ゲーム全般、小学生のころから高校まで、ずいぶんやってきましたが、普通のRPGなど、のめりこむだけで大した教育上の意義はないと思っています。それで、基本的には、規則を設け、できるだけゲームはさせないようにしています。
目的としては、子供に早く実際の社会現象に興味をもって、自分からいろいろ学ぶようになって欲しいのですが、そこまでまだ興味はなく、ただゲームには関心が高いので、それをうまく活用できないか、というのが私の課題です。

投稿日時 - 2015-12-18 01:09:18

QNo.9097515

困ってます

質問者が選んだベストアンサー

史実に則った人物や世界遺産、文明が多数登場しますし、
ゲーム中に存在するシヴィロペディアというマニュアルにも、
史実上の人物・建築物などの情報が記載されていますので、ある程度の歴史は認識できるかと思います。

例)
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/BUILDING_ORACLE.aspx

本ゲームは、実在した人物・文明・社会制度をもとにゲームが進行しますが、
実際に繰り広げられる文明は史実とは全く異なるものです。

それぞれの人物、出来事を覚えるのは有効化とは思いますが、正史の流れというものは掴みにくいかと思います。
(そりゃ、ゲーム展開によってはインドのガンジーが核武装してくるとか普通にありますし。)

ゲームに興味を持ったなら、自発的に正史を学んだりはありますし、
そのへんはお子さんの興味に左右されるかと思います。

このゲーム、中毒性が非常に高いので、気がついたら徹夜していたとかがザラにあります。
そういう意味で節度は本当に大事です。

投稿日時 - 2015-12-18 17:23:06

お礼

シヴィロペディアというのは、これまた凝ったものですね。こんな感じだと、たしかに勉強になりそうですね。子供のレベルを配慮する必要性もありますね。私自身も、三国志や大戦略で、何度か徹夜したのを思い出します。うまくコントロールしたいと思います。

投稿日時 - 2015-12-21 00:51:38

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回答(2)

ANo.1

歴史ゲーって括りなら、英語の壁さえ突破できればParadox Interactive製のゲームがおすすめではあるんですが。「コンピュータがほとんど汎用のAIで動いているのに、それなりの確率で歴史が再現される」という恐ろしいゲームです。いや、不思議世界もよく発生するんですけども。
(同社のゲーム、以前は日本語版もあったんですが翻訳出してたメーカーが潰れた影響でどれもこれも恐ろしく高騰してるんですよね…しかもライセンス認証がらみで動かない懸念まである)

あとはまあA列車とかの箱庭ゲー?
社会の相互関係について考える契機くらいにはなるかも。


ただまあ、ご自身の経験からもご存知でしょうが、親からこれやれって言われてやるゲームが楽しめるかってーと相当巨大な疑問符がつくんじゃないですかねえ…?
お子さんから何かお勧め無いかって聞かれて答えるのならともかく。

投稿日時 - 2015-12-18 11:04:40

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